#Инди_Суббота
🔧 ВАКАНСИЯ: TECHNICAL ARTIST — UNREAL ENGINE
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Full-time, Part-time
Работодатель: No Games No Life Studios
В команду разработки масштабной сюжетной драматической игры требуется Technical Artist уровня Middle / Senior с опытом работы в Unreal Engine.
Мы ищем опытного специалиста, который поможет объединить художественную и техническую составляющие проекта, обеспечит высокое визуальное качество и стабильную производительность игры.
Что предстоит делать:
• Оптимизировать 3D-ассеты, материалы и игровые сцены в Unreal Engine
• Работать с материалами, Material Instances и Shader-системами
• Создавать и настраивать оптимизированные материалы и шейдеры
• Оптимизировать текстуры, меши, LOD и Nanite
• Работать с освещением и оптимизацией сцен
• Оптимизировать VFX и визуальные эффекты
• Анализировать производительность проекта и находить узкие места
• Работать с профилированием и устранением проблем производительности
• Настраивать и поддерживать художественный пайплайн проекта
• Помогать 3D-художникам правильно интегрировать ассеты в Unreal Engine
• Оптимизировать существующие ассеты и приводить их к единому техническому стандарту
• Создавать инструменты и технические решения для ускорения работы арт-команды
• Взаимодействовать с программистами, Environment Artists, Character Artists, VFX Artists и другими специалистами
• Помогать команде достигать максимального качества графики при стабильной производительности
Требования:
• Уровень Middle / Senior
• Коммерческий или серьёзный опыт работы Technical Artist
• Уверенный опыт работы с Unreal Engine
• Хорошее понимание Rendering Pipeline
• Опыт работы с материалами и шейдерами в Unreal Engine
• Понимание LOD, Nanite, Virtual Shadow Maps и оптимизации ассетов
• Опыт профилирования и оптимизации производительности
• Понимание работы с текстурами, мешами, материалами и VFX
• Умение находить баланс между визуальным качеством и производительностью
• Обязательное портфолио или примеры реализованных проектов
• Опыт работы с реалистичной и стилизованной графикой будет преимуществом
Будет большим плюсом:
• Опыт работы с Unreal Engine 5
• Знание Blueprints или c++для создания инструментов и автоматизации
• Опыт работы с Niagara
• Опыт оптимизации больших игровых сцен
• Опыт работы с Lumen
• Опыт создания процедурных инструментов для художников
• Понимание технических особенностей современных игровых платформ
Нам нужен человек, который поможет сделать проект визуально впечатляющим, технически стабильным и оптимизированным.
💰 Оплата договорная после получения инвестиций от издателя или прибыли.
Анонимная аналитика
Мы используем анонимную аналитику, чтобы улучшать поиск вакансий и работу сайта.