Проектировать архитектуру проектов: client‑server, сетевой код и backend
Hitapps
УдалёнкаЛокация не определена
C#CI/CD
Описание вакансии
CTO
🏢 Компания: Hitapps
🌍 Формат: Удалёнка, международная команда
🕒 Занятость: Полная занятость
О компании:
Hitapps — международная GameDev-компания, специализируется на Puzzle Games. Несколько успешных продуктов с общей аудиторией свыше 200M+ установок; регулярно в топах игровых чартов. Культура основана на прозрачности, ориентированности на результат и развитии сотрудников.
Задачи:
• Определять и реализовывать технологическую стратегию компании.
• Руководить разработкой игр на всех этапах: от прототипа до релиза и пост‑релизной поддержки.
• Лидировать техническую команду (~50 человек), нанимать и развивать технических лидов.
• Проектировать архитектуру проектов: client‑server, сетевой код и backend.
• Обеспечивать производительность, стабильность и оптимизацию на целевых платформах.
• Внедрять стандарты качества кода, code review, CI/CD и автоматизированное тестирование.
Требования:
• 7+ лет в разработке игр, включая 3+ года на руководящих технических позициях.
• Опыт релиза хотя бы одного игрового проекта (желательно — нескольких).
• Глубокие знания Unity и C#.
• Понимание архитектуры мультиплеера, сетевых технологий и серверной инфраструктуры.
• Опыт управления командами 50+ человек.
• Опыт оптимизации производительности и бюджета разработки; знание монетизации (F2P, live‑ops, IAP).
Стек:
Unity, C#, multiplayer, networking, backend, AI/ML, procedural generation, cloud services, CI/CD, automated testing
Условия:
• Конкурентная компенсация.
• 100% покрытие расходов на отпуск и больничные.
• 12 дополнительных оплачиваемых дней отдыха в год.
• Бюджет на обучение, языковые курсы и спорт.
• Участие в профильных конференциях.
• Нулевая бюрократия и поддерживающая прозрачная культура.
📩 Откликнуться
Анонимная аналитика
Мы используем анонимную аналитику, чтобы улучшать поиск вакансий и работу сайта.