LEAD GRAPHICS ENGINEER (WEB3D)
🏢 Компания: GBAGENCY
🌍 Формат: Удалёнка — глобально
🕒 Занятость: Полная занятость
О компании:
Визуализационная студия, создающая real-time 3D experience для браузера. Работа ориентирована на production‑продукты, а не на демо.
Задачи:
• Проектировать render pipeline end-to-end.
• Развивать render graph / pass system.
• Работать с GLB/material pipeline.
• Писать shader / node-material код.
• Интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение.
• Отвечать за performance и visual quality.
Требования:
• Production-опыт с vanilla Three.js.
• Опыт с WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups.
• Шейдеры: WGSL / GLSL / HLSL / Metal.
• PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces.
• GPU‑профайлинг и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs.
• TypeScript, React, clean architecture вокруг 3D layer.
Стек:
TypeScript, React, vanilla Three.js r183+, WebGPU
📩 Отклик:
Анонимная аналитика
Мы используем анонимную аналитику, чтобы улучшать поиск вакансий и работу сайта.