Geekjob · собрана 2 дня назад

Middle+ Game / Level Designer Аналитик

Electronic Mushroom

УдалёнкаРоссияMiddle
Analytics

Описание вакансии

MIDDLE+ GAME / LEVEL DESIGNER — АНАЛИТИК 🔹Extended reality (XR) проекты 🔹Middle+ / Senior 🔹ЗП договорная 🔹Проектная загрузка 🔹Удалёнка 🔸Description Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5. Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии. Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда. Electronic Mushroom специализируется на создании высокотехнологичных решений и интерактивных цифровых пространств. Мы объединяем креативность, технологии и инновации, чтобы воплощать идеи в цифровую реальность. 🔸 Responsibilities Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов. Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности. Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5. Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью. Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам. Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня. Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии. Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта. Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии. Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего. Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью. Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций. Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды. 🔸 Required Skills Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет. Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет. Сильное системное и аналитическое мышление. Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру. Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии. Хорошее визуальное мышление и понимание композиции. Базовое понимание физических и технических процессов. Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж. Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям. Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии. 🔸 Nice to Have Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами. Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области. Навыки narrative design или написания сценариев. Навыки 3D-моделирования. Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами. 🔸 What we offer Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты. Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027). Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования. Работа по ИП или самозанятости.