MIDDLE+ GAME / LEVEL DESIGNER — АНАЛИТИК
🔹Extended reality (XR) проекты
🔹Middle+ / Senior
🔹ЗП договорная
🔹Проектная загрузка
🔹Удалёнка
🔸Description
Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5.
Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии.
Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда.
Electronic Mushroom специализируется на создании высокотехнологичных решений и интерактивных цифровых пространств. Мы объединяем креативность, технологии и инновации, чтобы воплощать идеи в цифровую реальность.
🔸 Responsibilities
Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов.
Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности.
Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5.
Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью.
Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам.
Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня.
Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии.
Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта.
Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии.
Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего.
Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью.
Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций.
Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды.
🔸 Required Skills
Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет.
Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет.
Сильное системное и аналитическое мышление.
Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру.
Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии.
Хорошее визуальное мышление и понимание композиции.
Базовое понимание физических и технических процессов.
Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж.
Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям.
Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии.
🔸 Nice to Have
Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами.
Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области.
Навыки narrative design или написания сценариев.
Навыки 3D-моделирования.
Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами.
🔸 What we offer
Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты.
Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027).
Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования.
Работа по ИП или самозанятости.
Анонимная аналитика
Мы используем анонимную аналитику, чтобы улучшать поиск вакансий и работу сайта.