Telegram · собрана 1 день назад

Инди вакансия: Concept Artist/Art Lead/Art Director

Соло проект

УдалёнкаГибридЛокация не определенаLead
GitProject Manager

Описание вакансии

#Инди_Суббота Инди вакансия: Concept Artist/Art Lead/Art Director Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal Занятость: Part-time, Проектная Работодатель: Соло проект Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Можно, но с ограничениями (обсуждается при общении) Название проекта: Alchemy Temple Стадия разработки: Концептирование, Прототипирование Платформа: PC Жанр проекта: CRPG Описание проекта: Партийная изометрическая CRPG c пошаговыми тактическими сражениями и элементами выживания. Авторская ролевая система, авторский сеттинг, разветвленный сюжет со множеством диалогов и выборов. Презентационный документ: Описание вакансии: Собираю команду на авторскую инди CRPG: Concept Artist, 3d-Character/Enviroment Artist, Аниматор О проекте Авторская CRPG в духе Arcanum, Fallout, Wasteland, Atom RPG: Trudograd, Shadowrun, Disco Elysium. Изометрическая камера, посещение отдельных камерных локаций на глобальной карте, пошаговые тактические бои на сетке из шестиугольников с укрытиями. Глубокая ролевая система: 10 атрибутов, 20 аспектов, 40 навыков. 5 играбельных рас, 5 стартовых архетипов и от 20 гибридных. Все элементы ролевой системы имеют влияние на бой, исследование локаций, диалоги и квесты. Многочисленные проверки действий на кубах D20 и D100 как обязательный элемент CRPG классики. Нелинейная история, разделенная на пролог, несколько глав и эпилог. Сеттинг — постъядерное фэнтези в антураже советских панелек с ядерной зимой и технологиями примерно 80–90-х: люди, эльфы, орки, гномы и гоблины. В мире соседствуют промышленность, огнестрельное оружие и автомобили с вампиризмом, рыцарскими орденами и схватками на мечах. Смесь Arcanum, Stalker, Shadowrun с элементами мистики, НФ и политического триллера. Об авторе: 7+ лет опыта в игровой разработке на позиции Game Designer, Narrative Designer, Project Manager, Technical Game Designer. Работаю в Unity, Git, Miro, Google Sheets/Docs, Obsidian, таск трекеры и нейросети по потребности. За плечами ряд проектов разной успешности как для мобайла, так и для ПК. Кого ищу: Арт - моя самая слабая часть, поэтому ищу человека или нескольких, которые возьмут эту область на себя. Либо сильного вовлеченного инди-универсала для партнерства, который сможет закрыть все перечисленное в заголовке, либо команду с разделением ролей, в приоритете - концептер. Проект содержит множество нюансов, обусловленных игровыми механиками, сеттингом, техническими особенностями. Нужно будет вырабатывать Art Direction опираясь на них: сетка, размерность и расположение элементов окружения по сетке, высоты, проходы, расы и их анатомия, снаряжение и вооружение персонажа, освещение, смена дня и ночи и т.п. По всем вопросам документацию