🔔 3D-художник по персонажам в «Союзмультфильме»
#дизайн #3D #анимация
«Союзмультфильм» ищет 3D-художника, который будет создавать персонажей — от людей и животных до фантастических существ. Важно сочетать художественное видение с техническими навыками и уметь доводить модели до финального качества.
ЧТО ПРЕДСТОИТ
— Создавать 3D-модели персонажей с нуля: от базового скульптинга до финальной детализации.
— Прорабатывать анатомию, пропорции и пластику с учётом художественного концепта и технических требований.
— Работать с референсами и адаптировать визуальные стили под задачи проекта.
— Прорабатывать мелкие детали: текстуры кожи, морщины, шерсть и другие элементы.
— Взаимодействовать с 3D-моделлерами, риггерами, специалистами по текстурам, шейдингу и грумингу.
— Тестировать модели, исправлять артефакты и решать проблемы с геометрией, сглаживанием и деформацией.
— Соблюдать сроки и технические требования проекта.
ЧТО ВАЖНО
— Опыт работы в ZBrush, Blender и Maya.
— Художественное образование, чувство формы, объёма и стиля.
— Знание анатомии людей, животных и фантастических существ.
— Понимание полного пайплайна создания 3D-персонажа — от скульптинга до модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции.
— Умение решать творческие и технические задачи.
УСЛОВИЯ
— Москва или удалённый формат.
— Проектная занятость.
— Сотрудничество по договору ГПХ.
— Возможность работать в комфортном офисе рядом с телецентром «Останкино»: в 10 минутах от станций метро «Фонвизинская» и «Бутырская», либо удалённо.
💭 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ
Подробности и отклик — по ссылке.
Обязательно напиши, что нашёл/нашла вакансию в Telegram-канале Call Me Job.
Откликайся красиво 💚
Анонимная аналитика
Мы используем анонимную аналитику, чтобы улучшать поиск вакансий и работу сайта.