Я Senior Unity / C# Developer | Game Backend Developer (C#)
Backend и Multiplayer
Формат не указанЛокация не определенаSenior
C#CI/CDAnalyticsUXUI
Описание вакансии
ЭТО НЕ ВАКАНСИЯ!!!
Я Senior Unity / C# Developer | Game Backend Developer (C#)
10+ лет коммерческой разработки на Unity.
Разработка 2D- и 3D-игр для мобильных платформ (iOS / Android), ПК и WebGL (Яндекс Игры и другие веб-платформы). Опыт работы с инди-проектами.
🛠 Услуги
Разработка игр с нуля — от проектирования архитектуры, прототипирования и проработки механик до релиза, оптимизации и поддержки.
Портирование игр — адаптация ПК-проектов под мобильные и веб-платформы.
Проектирование — помощь в подготовке и актуализации ТЗ, концепт-документов и технической документации.
Поддержка существующих проектов — исправление ошибок, рефакторинг, оптимизация CPU, GPU, памяти и размера сборок.
Backend и Multiplayer — разработка игрового бэкенда на C#, интеграция Unity-сервисов и PlayFab, реализация мультиплеера с использованием FishNet и Photon.
Игровые механики — реализация систем любой сложности: физика, анимация, шейдеры, процедурная генерация, поиск пути и игровой AI. Разработка редакторских инструментов и конфигураций для тонкой настройки геймплея.
Монетизация и аналитика — интеграция рекламных сетей, внутриигровых покупок и аналитических SDK различных провайдеров.
Внешние сервисы — интеграция Firebase, Unity-сервисов и Steam API.
Автоматизация разработки — настройка рабочих процессов, CI/CD и скриптов сборки Unity-проектов.
⚙️ Подходы и инструменты
Архитектура: SOLID, Clean Architecture, модульные системы, интеграция готовых решений и разработка собственных пакетов. Service Locator для прототипирования и R&D.
ECS / DOTS: архитектурные подходы и компонентно-ориентированная разработка.
Unity-пакеты и ассеты: Odin Inspector, A* Pathfinding, Tessera, MK Toon, SRDebugger и другие.
Unity Systems: Localization, Addressables, Input System, Recorder, Memory Profiler, Cinemachine, In-App Purchasing, Mobile Notifications, Timeline.
UI / UX: UI Toolkit, uGUI, вёрстка интерфейсов, анимации, визуальные эффекты, создание UX-макетов.
Графика и VFX: VFX Graph, Particle System, шейдерные эффекты, материалы, кастомизация URP.
🤝 Сотрудничество
Формат: проектная работа.
Открыт к обсуждению технических требований, сроков и стоимости.
📩 Контакты
💬 Telegram:
📧 Email:
Анонимная аналитика
Мы используем анонимную аналитику, чтобы улучшать поиск вакансий и работу сайта.