Telegram · собрана 1 день назад

Я Senior Unity / C# Developer | Game Backend Developer (C#)

Backend и Multiplayer

Формат не указанЛокация не определенаSenior
C#CI/CDAnalyticsUXUI

Описание вакансии

ЭТО НЕ ВАКАНСИЯ!!! Я Senior Unity / C# Developer | Game Backend Developer (C#) 10+ лет коммерческой разработки на Unity. Разработка 2D- и 3D-игр для мобильных платформ (iOS / Android), ПК и WebGL (Яндекс Игры и другие веб-платформы). Опыт работы с инди-проектами. 🛠 Услуги Разработка игр с нуля — от проектирования архитектуры, прототипирования и проработки механик до релиза, оптимизации и поддержки. Портирование игр — адаптация ПК-проектов под мобильные и веб-платформы. Проектирование — помощь в подготовке и актуализации ТЗ, концепт-документов и технической документации. Поддержка существующих проектов — исправление ошибок, рефакторинг, оптимизация CPU, GPU, памяти и размера сборок. Backend и Multiplayer — разработка игрового бэкенда на C#, интеграция Unity-сервисов и PlayFab, реализация мультиплеера с использованием FishNet и Photon. Игровые механики — реализация систем любой сложности: физика, анимация, шейдеры, процедурная генерация, поиск пути и игровой AI. Разработка редакторских инструментов и конфигураций для тонкой настройки геймплея. Монетизация и аналитика — интеграция рекламных сетей, внутриигровых покупок и аналитических SDK различных провайдеров. Внешние сервисы — интеграция Firebase, Unity-сервисов и Steam API. Автоматизация разработки — настройка рабочих процессов, CI/CD и скриптов сборки Unity-проектов. ⚙️ Подходы и инструменты Архитектура: SOLID, Clean Architecture, модульные системы, интеграция готовых решений и разработка собственных пакетов. Service Locator для прототипирования и R&D. ECS / DOTS: архитектурные подходы и компонентно-ориентированная разработка. Unity-пакеты и ассеты: Odin Inspector, A* Pathfinding, Tessera, MK Toon, SRDebugger и другие. Unity Systems: Localization, Addressables, Input System, Recorder, Memory Profiler, Cinemachine, In-App Purchasing, Mobile Notifications, Timeline. UI / UX: UI Toolkit, uGUI, вёрстка интерфейсов, анимации, визуальные эффекты, создание UX-макетов. Графика и VFX: VFX Graph, Particle System, шейдерные эффекты, материалы, кастомизация URP. 🤝 Сотрудничество Формат: проектная работа. Открыт к обсуждению технических требований, сроков и стоимости. 📩 Контакты 💬 Telegram: 📧 Email: